안그라픽스
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<어쩌다 디자인> -장영진-비소설/국내 2023. 11. 2. 11:10
1. 설득의 근거는 단체가 지닌 역사와 정체성, 미적인 구성 등 여러 가지가 될 수 있지만, 역시 가장 중요한 것은 디자인의 목표와 소비자가 될 것이다. 단순히 상대의 주관이 잘못되었음을 지적하면서 전문가인 디자이너의 주관이 옳다고 주장하기보다, 객관적인 근거를 통해 잘못된 디자인으로 얻게 될 손실을 연구하여 제시해야 한다. 그래야만 설득력을 갖춤과 동시에 디자이너 개인의 주관적 기호에 따름으로써 저질러질 잘못된 선택도 막을 수 있다. p.104 2. 예술과 디자인 둘 사이에 보이는 모습 이상의 본질적인 차이가 있다는 말이다. 그것은 두 작업의 출발점이 어디에서 비롯되는지를 관찰해보면 알 수 있다. 미술 작업은 주제 선정에서부터 결과물 제작까지 작가 본인에서 시작되고 끝난다. 주제를 어떤 소재, 어떤 방..
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<현대미술 글쓰기> -길다 윌리엄스-비소설/국외 2023. 10. 30. 11:29
1. 예술 비평가의 자격 요건은 갑자기 전통적인 ‘감정 능력’의 영역을 넘어 다음의 범위로 확대된다. • 예술사 분야의 학문적 지식 • 예술 작품을 평가하는 능력과 자질 • 매체(회화, 조각)에 대한 기술적 지식 • 예술가의 삶과 경력에 대한 깊은 이해 • 예술의 품질을 평가하는 타고난 감각, 다시 말해 ‘안목’ 비평가는 예술 그 자체만큼이나 현대 사상의 조류에서 폭넓은 입지를 차지하게 되었다. 현대 예술의 분석 기법은 다음 분야에서도 도움을 받을 수 있다. • 구조주의 • 후기구조주의 • 포스트모더니즘 • 탈식민주의 • 페미니즘 • 퀴어 이론 • 젠더 이론 • 영화 이론 • 마르크스 이론 • 정신분석 • 인류학 • 문화 연구 • 문학 이론 pp.46-47 2. 정보 전달을 위한 아트라이팅의 세 가지 임..